Los objetos de composición suelen combinar dos o mas objetos en un mismo objeto.
Tenemos algunos como:
Blobmesh: Genera metabolas a partir de objetos específicos de la escena.
Boolean: Combina la geometría de dos objetos mediante las operaciones unión, intersección y diferencia.
Connect: Permite unir dos o mas objetos gracias a los orificios en sus superficies.
A continuación les dejo unos trabajos realizados con objetos de composición.:
SEMIESFERA:
1. Crear una capsula
2.Crear una esfera y sustraerla de la capsula.
3.Utilizar la opción boolean.
1.Crear cajas y atravesar lo con cilindros con la opción boolean.
2.Crear una caja y interceptarlo con cilindros.
3.Crear un cilindro y atravesar lo con cilindros.
RUEDA :
- crea una caja de las mismas medidas
- duplica la caja pero no la muevas y dejala en el mismo lugar
- gira cuidadosamente la caja
- crea un cilindro y colocalo en el medio
- listo ya tenemos la rueda
1.Crear un cilindro muy achatado.
2 .Atraviesalo en medio con otro cilindro también achatado.
3.Poner en un lado un cilindro o capsula.
QUESO:
1.Crear un cilindro
2.Crear varias esferas para que sean los hoyos del queso.
3.En la opcion crear, de composicion, boolean y seleccionar los objetos que se quieren sustraer del otro.
4.Dar click en Pick Operand
1.Crear un capsula.
2. Atravesar lo con otras capsulas con la operación boolean.
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